Nyheter | 17 Maj 2010 | SFF

Seminerium - 3D del två

Den 21 maj bjuder SFF tillsammans med Svenska Tecknare och KRO/KIF in till del två i seminarieserien om 3D och CGI. Den här gången fokuserar vi på 3D i animation och spel.

Det främsta syftet är att inspirera och informera kring ett område med stora möjligheter för fotografer, filmare, illustratörer, grafiska formgivare och konstnärer. Fokus ligger på arbetssituationen, där man ofta jobbar gränsöverskridande inom olika konstområden.

Seminariet avslutas med frågestund med dagens talare samt mingel/fest med lättare mat samt dryck.

DATUM OCH TID: Fredagen den 21 maj. Seminariet pågår mellan kl 13.00–ca 17.30. Minglet börjar direkt efter seminariet.
PLATS: Hörsalen på Årstaängsvägen 5B i Liljeholmen. Minglet hålls på plan 7 på samma adress.

SERVERING: Fika kommer att serveras i pausen. Efter seminariet serveras lättare mat samt dryck.
PRIS: Kostnad för hela kalaset är 250 kr (varav moms 50 kr).

ANMÄLAN: Anmäl dig till sff@sfoto.se senast den 19 maj - skriv "3D del 2" i ämnesraden. Observera att anmälan är bindande. Glöm inte att ange om du kommer att delta i både seminariet och minglet eller bara en av delarna.

FÖRELÄSARE:

LOTTA GEFFENBLAD
Tecknare, animatör, författare och regissör. Lotta har bl.a. gjort "Prick och Fläck", "Betty mitt i natten" och "Aston". Lotta kommer att prata om hur man jobbar fram en animerad film med utgångspunkt från en befintlig barnbok. Hon kommer också att beskriva en arbetsprocess utifrån regi, scenografi, bildbearbetning och animering.

CECILIA SKEDINGER
3D kreatör, 3D animatör och 3D grafiker som jobbar mycket med effekter och då ofta i fotografiskt material. Driver Cineo Motion Pictures. Cecilia berättar om sin väg in i yrket samt 3D processen från skiss till film.

KRISTOFFER ZETTERSTRAND
Konstnär som arbetar med 3D program som skissverktyg. Kristoffer berättar om sitt måleri inspirerat av dataspel men även om sin arbetsprocess från 3D skulptering till olja på duk.

THOMAS NORDBERG
Konstnär och skulptör. Thomas föreläser på temat "Kampen mellan två och tre dimensioner". En beskrivning av en arbetsprocess från skisser i 3D, till grafik baserad på 3D bilder och foto.

PER STRÖMBÄCK
VD för Spelplan–ASGD och Talesman för Dataspelsbranchen, som är en intresseorganisation för svenska företag verksamma inom utveckling av data- och tv-spelsbranchen. Per berör områden som upphovsrätt, kopiering, estetik. Vad händer just nu och framåt? Vilken utveckling kan vi se?

STEFAN LJUNGQVIST
Chef på Grafikavdelningen på Avalanche Studios som är en av Sveriges största spelutvecklare. Stefan diskuterar utveckling, arbetsformer, trender och internationella perspektiv.

Varmt välkomna!

Läs om det första seminariet i serien här.